游戏设定01
作者:浪子倾城      更新:2022-12-09 05:53      字数:735
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  三大种族:人,兽,精灵

  六大职业:战士(人),法师(人),妖狐(兽),骑士(兽),祭司(精灵),羽芒(精灵)。

  四大属性点:体力,魔法,力量,敏捷。

  七大生活职业:药师,铁匠,裁缝,农民,商人,矿工,工匠。

  技能:

  1战士

  主要分敏捷类和力量型战士。所以技能也有敏捷型和力量型两种。敏捷型的技能适用长兵器,如长刀,枪等等。力量型的战士用的是斧锤短兵器,自然也有另一套斧锤类的技能。

  2法师。

  法师技能也分类水系技能和火系技能~~

  3妖狐

  分为宠物技能和金系法术攻击

  4骑士。

  所有骑士技能都一样。

  5祭司

  祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。

  6羽芒

  所有羽芒技能一样。

  7药师

  药师的技能主要是采集术(采集草药)分辨术(分辨识别草药功能)冶炼术(炼制灵药)

  8铁匠

  铁匠技能主要是打造武器。

  9裁缝

  打造装备

  10农民

  开垦术,种植术,采集术,生产术

  11商人

  鉴定术(能鉴定任何具有未知属性的物品)

  12矿工

  采掘术,察看术,提炼术

  13工匠

  修补术,打磨术,制造术

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  10级一转。玩家选定种族,职业。

  30级二转,同时进入大地图。同时也开始打城。

  最高等级100。

  30级后,角色完成2转的同时,可以选定英雄角色。进入英雄角色之后,根据英雄角色等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。

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  以上的一个简单体系,我总结了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属性,武器和装备属性,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理发上来给大家看看。

  另外,想跟大家说明下。进入大地图前,男猪个人实力的发展会有很大的比重。进入大地图之后,就会加入战略元素。