《天堂》游戏设定
作者:一梦几千年      更新:2022-09-13 15:45      字数:610
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  基本职业 战士 骑士 弓箭手 魔法师 牧师 盗贼

  七大属性 体质 主气血量附带物理防御、隐藏回血速度

  力量 主物理攻击附带气血量、隐藏物理命中率

  智力 主魔法值附带魔法防御、隐藏回魔速度

  精神 主魔法攻击附带魔法量、隐藏魔法命中率

  敏捷 主移动速度附带物理攻击、增加暴击率和命中率

  幸运 物品暴率提升0.5%攻击暴击率提升

  魅力 接触npc增加好感度加快、抓捕坐骑几率上升

  玩家每升一级会得到3点自由属性,其它属性随着自动加1点,10级后生效。

  属性设定 血=体质*10+力量*2 蓝=智力*10+精神*2

  物理攻击=力量*3+敏捷*2 魔法攻击=精神*3+智力*2

  物理防御=体质*1—体质*3 魔法防御=精神*1—精神*3

  移动速度=敏捷*2+体质*0.5

  气血恢复率=体质*0.2/秒 魔法恢复率=智力*0.5/秒

  装备等级:无色(普通)、灰色(青铜)、白色(白银)、金黄色(黄金)

  高等装备:蓝色(法器)、绿色(灵器)、红色(魔器)、亮银(圣器)紫色(神器)、七彩(超神器)

  游戏币设定:1钻币(储蓄用不可直接交易)=100金币=10000银币=1000000铜币

  生活技能等级:学徒级 初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级

  战斗技能等级:初级、中级、高级、地级、天级、圣级、神级

  怪物等级:白名普通、蓝名精英、绿名将帅、黄名首领、橙色霸主、红名魔王、紫名天神、七彩超神