全能游戏设计师第152部分阅读
作者:未知      更新:2021-02-12 16:53      字数:11884
  个女声低声问道:“如果这是真的呢”

  画面出现,在混乱的街道上,人们在疯狂地奔跑着逃命,路边燃起熊熊火光,画面在剧烈地颤动着,仿佛能感受到正在奔跑中的人们是有多么慌乱。

  但这短短四五秒钟的画面却是完全无声的,静默而又压抑。

  再度黑屏,一个低沉的男声:“还需要我提醒你外面有什么东西吗”

  阳光照进阴暗的室内,已经锈迹斑斑的柜子上出现了一个畸形的影子,人形,直立行走,但也在不断地摇晃着,发出令人心悸的嘶吼声。

  “在很久之前,我也曾有过我很在乎的人。”

  画面切换,中年男子和年轻的女孩走在树木葱郁的森林中,而后是一个小女孩的近景特写。本该在学校中的小女孩,正在非常熟练地给手枪上膛。

  不知何时,淡淡的背景音逐渐淡入,简单的吉他声仿佛蕴藏着一种淡淡的悲凉,在诉说着些什么。

  “但现在,那个鬼东西只有一个用处,就是让你送命。”

  在这之后,是很多支离破碎的对话。

  “我需要你把某件东西偷偷带出城。”

  “她会是个累赘,乔尔。”

  “我只需要一些简单的装备就能上路了。”

  “我猜,跟那女孩有关”

  “肯定跟那女孩有关。”

  “再怎么样也不会比待在这里更糟糕,对吧”

  “我们一直都在苟且偷生而已,乔尔。”

  “不,我们是在努力地活下去”

  “这是我们的机会”

  “别说了,泰丝”

  “你是在铤而走险。”

  被吊死在树上的尸体。

  持枪的恶徒。

  荒弃的豪宅。

  乔尔和爱丽躲在墙后,拿着霰弹枪的恶徒正在搜索他们的位置。

  “我们现在怎么办”

  “不要浪费任何一颗子弹。”

  丧尸,恶徒,毒气,染血的刀、自制炸弹……

  “我们经历了这么多,付出了那么多努力,总该是有意义的,对吧”

  在爱丽最后的问句中,画面黑屏,视频戛然而止。

  ……

  看完了宣传cg,很多玩家都是一头雾水。

  这都是哪跟哪看不懂啊

  显然,这个视频的主要手法是“拆”,就是把游戏的完整剧情拆成很多个片段,穿插着人物对话,让玩家可以得到关于剧情的只言片语,却又不会产生任何剧透的效果。

  但仅仅从这个视频上来看,玩家们并没有获得太多有用的信息,也没看到这游戏的亮点到底在哪。

  战斗系统玩法人物塑造好像都没什么特殊的地方。

  唯一的亮点可能就是剧情,但剧情又丝毫没有透露。

  也有玩家在努力地推测美国末日的剧情,甚至真的从这个视频中推断出了一些东西。

  这确实是丧尸爆发后的末世,而主人公应该是这个中年大叔乔尔。从他说的话中可以知道,他为了在末世中生存下去经受了很多的挣扎,曾经失去过挚爱,但现在他和一个小女孩扯上了关系。

  除此之外,就再也找不出什么具体的信息了。

  很多玩家都感觉有些失望,这个宣传视频虽然也挺好看,但并没有像神秘海域刚出来的时候那么令人惊艳。

  从视频上看不到太多令人眼前一亮的设定,要知道,乔什威尔逊还给自己的游戏加了很多特殊的武器、特殊僵尸和生存玩法呢,结果美国末日这里,就是很普通的传统丧尸题材啊

  第756章 后妈生的美国末日三更

  在看到美国末日的宣传cg之后,乔什威尔逊也不由得松了一口气。

  他大概有点明白这次陈陌为什么对宣传不那么上心了,原来是这游戏没什么亮点啊

  显然,陈陌在“制造噱头”这方面可以算是大师水准了,他的每一次新游戏宣传,总是能非常准确地抓到玩家的痛点。

  而且,陈陌制作的游戏基本上也都是特点鲜明,比如黑暗之魂、绝地求生、神秘海域等等,总是能找到一个非常特别的点,和其他的游戏完全区分开来。

  但到了美国末日这里,可能陈陌也不知道它的亮点到底在哪了。

  显然,陈陌现在打算做一个传统的丧尸题材,肯定是没做那些复杂的武器、有超能力的丧尸,否则预告片里早就展示出来了。这就是最普通的丧尸背景,主角看样子也是个普通人,并不是什么特种兵之类的存在。

  也确实没什么好宣传的。

  乔什威尔逊也不太清楚陈陌为什么要把游戏的玩法设定得这么普通,可能想模拟出更加真实的末世状态

  也许是想要做一个末世的模拟生存游戏但宣传片中却又没出现任何相关的内容。

  而且,这样做会让游戏的亮点不够突出,如果想要把整个游戏的品质进一步提升的话,就只能靠一个神级剧情了。

  如果没有神级剧情,那么这款游戏就只能沦为平庸之作,什么都不突出;如果有了神级剧情,那么这游戏有一点点封神的可能性。

  但是,在这种普通到极点的背景下,真的能展现出什么神级剧情吗

  乔什威尔逊不信。

  因为他自己简单想了一下,想不出这会是一个怎么样的故事。

  “看看美国末日后续的宣传吧,如果只是这种程度的话,那它是不可能超越末世求生的。”

  乔什虽然还有些担忧,但对自己的游戏非常有信心。

  从目前的情况来看,美国末日在开发出来之后极有可能没有达到陈陌的预期,所以陈陌对这款游戏的宣传也是有些不上心。

  ……

  那边,ga对于末世求生的宣传如火如荼,几乎每天都有新的游戏资料披露,一个个新玩法和新人物的解密让玩家们的热情越来越高。

  而美国末日这边,在披露了游戏名字、公布了一个宣传cg之后,却是又没信了。

  后边就完全没动静了,根本没有任何的资料放出。

  很多人都挺纳闷,这不像陈陌的风格啊

  以前的陈陌在宣传自己的新游戏上一向是不遗余力,而且花样百出,什么时候这么低调过

  很多人都在猜测,该不会是这游戏真的做得不好吧以至于陈陌都没什么精神去宣传了

  就光这个宣传片,真是毫无亮点啊

  还是说陈陌真的对自己的口碑这么有自信,觉得不用打广告玩家也会毫不犹豫地买买买

  ……

  末世求生的发售日期定在10月15号,而试玩可能会在10月7号左右就开启。

  从目前来看,末世求生的完成度已经很高了,乔什威尔逊也已经安排内部人员测试,对游戏的很多细节进行深入修改。

  乔什威尔逊本身是个非常细致入微的设计师,毕竟游戏的每个细节都有可能对剧情和玩家感受产生影响,所以他也就自然而然地养成了这种事无巨细都要过问的工作方式。

  至于陈陌那边,美国末日的正式发售日期还是没有确定,也没有任何的消息流出来。

  说来奇怪,陈陌之前的游戏多多少少都会流出一些蛛丝马迹,不断撩拨玩家们的热情,但唯独在美国末日这里,好像连传统的宣传都省了很多。

  也就一些陈陌的铁杆粉丝还在关注着美国末日的进度,那些普通的玩家们早都把这事给抛诸脑后了。

  9月30日,当即将开启国庆假期的时候,陈陌却是冷不丁地发了一条微博。

  “10月1日,体验店将开启美国末日的试玩,10月15日,美国末日与神秘海域的后续dlc内容将同期发售。”

  这条微博一出来,玩家们都愣了。

  “什么情况,美国末日的研发已经完成了比末世求生还要快”

  “我的天哪,美国末日是后妈生的吗,什么宣传手段都没有,就干巴巴的一个预告片,就要发售了”

  “惊了,而且还和神秘海域的dlc一起,自家游戏都不避一下的吗”

  “而且,和末世求生是同一天发售……这要不是在搞事情我都不信啊”

  很多玩家都表示费解,完全看不懂陈陌的这波令人窒息的操作啊

  美国末日大概是陈陌开发的最没有存在感的3a大作了……

  看看其他游戏,刚开始研发就开始预热,反正不管是蹭热度还是主动营造噱头吧,在游戏发售的时候都是备受瞩目。

  结果到了美国末日这里,开局一张图,下面全靠编

  哦不是,是开局一个cg,其他的宣传手段就啥都没有了……

  更何况,从发售日期上来看,简直让人怀疑陈陌是不是跟美国末日有仇了。

  跟神秘海域的dlc和末世求生一起发售这两个的名气可都比美国末日要高得多啊

  玩家们的钱包本来就不富裕,这三个游戏很有可能只买其中一个,要是提前到10月5号左右发售,那对于美国末日而言还有一些优势,但15号就有点太晚了啊

  玩家们都捏了一把汗,虽说美国末日没有承受那么多的玩家期待,但很显然这游戏是要跟末世求生比的,到时候如果销售数据和口碑都被完爆,那场面上可是有点太难看了

  不过,担心也没用,发售日期都已经定了,玩家们也只能期盼着美国末日的表现好于预期了。

  也有一些玩家都在等着美国末日开启试玩,提前看看这游戏到底如何,值不值得买。

  好在开启试玩的期间正好是假期,很多本来就打算去帝都旅游的玩家们,默默地把陈陌的体验店当成了一个很重要的景点,安排在了很优先的位置。

  第757章 过肩视角四更

  10月1号,体验店正式开启美国末日的试玩体验。

  还是有很多玩家对美国末日感兴趣的,毕竟是陈陌出品的游戏,天然的就有一种信赖。

  而玩家们都不知道的是,试玩不仅仅是在体验店里。

  陈陌已经把完整版的美国末日发给国内外的各大游戏媒体,以便他们能及早进行游戏评测。

  其实并不是陈陌不想宣传美国末日,毕竟这游戏是公认的神作,所谓“后妈生的”绝对不存在。

  只不过,这游戏确实不太适合用传统方式去宣传,即使强行宣传,效果也不会太好。

  对于玩家们来说,这款游戏只有玩到最终的结局,才会真正明白“神作”的含义。

  既然如此,就不需要那些繁琐的宣传手段了,发个宣传cg就完事了。

  当然,如果完全不做宣传的话,15号发售的时候肯定销量不佳。即使美国末日再好,玩家们的口碑爆炸,但距离它真正火起来也需要一定的时间。

  所以陈陌才会提前把游戏的完整版本交给各大知名的游戏媒体,他希望各大媒体的游戏测评稿件可以在游戏正式发售之前就出来。

  到时候,所有的玩家应该都会大吃一惊吧

  ……

  10月1号,上午。

  体验店刚一开门,门口排队的玩家就整整齐齐地进来,刷身份证,各自去向不同的楼层。

  体验店早就有了一批非常固定的玩家群体,每逢节假日或者新游戏发售的时候,体验店的人数都有些爆炸,所以这些玩家也早就形成了一定的规矩,每天早起排队,按顺序试玩,一切都还井然有序的。

  陈陌今天起的挺早,已经在一层大厅的沙发上坐着了。

  最早的一批玩家已经直奔三层的vr游戏体验区去了,毕竟陈陌现在制作的游戏都是以vr游戏居多,所以vr游戏体验区也最热门。

  不过pc和手游体验区的玩家也不少,很快也会同样进入爆满状态。

  在早起排队的玩家中,陈陌看到一个熟悉的身影。

  “赵磊”陈陌抬头跟他打招呼。

  赵磊有点意外:“店长你还记得我啊,早上好。”

  陈陌笑了笑:“当然记得,感觉你好久都不来体验店里了,还以为你离开帝都了。”

  赵磊摇头:“说来话长了,之前相亲,正好遇到个心仪的姑娘,结婚之后全是事,上上个月孩子刚出生,忙得焦头烂额。今天是假期,忙里偷闲,来体验店看看。”

  陈陌有点意外:“已经做爸爸了恭喜恭喜。这样,回头送你个游戏。”

  赵磊一笑:“嗨,店长你太客气了,我先上去玩会游戏,去晚了就没地方了。等我下来咱们再详聊。”

  陈陌点头:“好,正好你去玩玩新游戏吧,今天刚开启试玩。”

  赵磊点头:“那肯定,我这次来就是冲着新游戏来的。别看我都两年多不来体验店了,但你的新游戏我可一直关注着呢。”

  赵磊跟陈陌打过招呼之后,就上三楼去了。

  赵磊就是之前经常来体验店的上班族,也是个典型的北漂,生活压力很大。之前还试玩过史丹利的寓言。

  不过后来很长一段时间他都没再来体验店,陈陌还以为他已经离开帝都了,毕竟帝都的生活压力这么大,赵磊都三十多了,老是这么漂着也不是个事。

  不过让陈陌非常意外的事,赵磊竟然已经结婚了,而且没有离开帝都。

  可想而知,他平时的生活应该也挺辛苦的。

  ……

  赵磊来到三楼,发现已经有一多半的游戏舱都被占满了,在电梯里,他好像还看到两三个熟悉的面孔,好像是网上的主播

  之前赵磊常来的时候,体验店刚搬过来没多久,vr游戏就只有一个我的世界,统治pc端的英雄联盟也没开始研发,那时候的陈陌还只是个挺普通的b级设计师。

  一晃眼,陈陌已经是国内最顶尖的设计师之一了,更是开发出了很多堪称经典的vr游戏大作。

  就连体验店也全都是生面孔了,还有很多主播出没。

  时光飞逝啊。

  赵磊感慨了两句,找了个游戏舱钻了进去。

  游戏舱的登录界面是神秘海域的主题,而游戏舱里的vr游戏已经有很多款了,玲琅满目。

  在最醒目的位置,是美国末日。

  “这就是店长的新游戏,试玩一下。”

  赵磊没怎么纠结就选择进入美国末日,毕竟是新游戏。

  ……

  进入游戏。

  和其他游戏不一样的是,美国末日刚开始没有登录场景,好像直接就进入了游戏场景,漆黑一片。

  “滴答,滴答,滴答……”

  非常清脆而有有力的钟表滴答声在赵磊的耳畔响起。

  而后,游戏画面出现了。

  在赵磊的视野前方,一个小女孩躺在沙发上,看样子已经熟睡。

  似乎是睡得有些不舒服,小女孩稍微动了动枕在下面的胳膊。

  旁边传来了开门声,一个中年男人一边打着电话一边往里走,镜头也适时地转移了过去。

  “汤米,他就是承包商好吗我不能失去这份工作。我知道……我们早上再谈,好吗”

  灯亮了,小女孩也醒了,中年男人在沙发上坐了下来。

  中年男人在为今天的工作发愁。

  小女孩则是很贴心地为他准备好了生日礼物,一块手表。

  父女俩互相开了几句玩笑,虽然没什么特别感人的画面,但让人莫名觉得非常温馨。

  夜深了。

  父亲抱起小女孩,去楼上睡觉。

  “晚安,宝贝。”

  视野就定格在已经熟睡的小女孩这里,光线慢慢变暗,表示已经过去了一段时间。

  这时候,床头的电话响了。

  一通莫名其妙的电话,汤姆叔叔在找小女孩的父亲,而后电话就挂断了。

  小女孩从床上爬了下来,揉着惺忪的睡眼,还没太搞懂到底发生了什么。不过她还是决定先去找自己的父亲。

  此时,镜头自动来到小女孩的后方,游戏开始了。

  赵磊有点意外:“这游戏……不是第一人称视角是第三人称跟随视角”

  此时,赵磊的视野在小女孩的后上方,这是一个标准的过肩视角,这种视角在很多pc游戏中很常见。

  不过,在vr游戏中,由于玩家的视野更开阔,而且要增强玩家的代入感,所以很多游戏都采用了第一视角。

  陈陌开发的美国末日,在视角的运用方面,好像是有些复古。

  第758章 令人意外的开场一更

  这个视角让赵磊感到非常有些意外。

  按理说,陈陌已经制作过很多第一人称视角的vr游戏,包括之前大火的神秘海域。

  第一人称视角在增强玩家带入感方面的效果拔群,是绝大多数主流vr游戏的选择。

  但是,美国末日却选择了传统的过肩视角,这里面是有什么深意吗

  此时赵磊感觉自己就像是一个不存在的幽灵,漂浮在小女孩的后方,能够操控小女孩的一举一动,但终究还是只能算是一个旁观者。

  好像是冥冥中有某位导演在操控着自己的视野摄像机镜头,多角度地体会这个故事。

  不过,知道自己现在操控的是小女孩之后,赵磊又有了一个新的猜测,就是这游戏中很有可能存在多角色的转换。

  一般采用第一人称视角的游戏,都是固定一个主角,比如逃生和绝地求生,从头到尾玩家都不会体验其他角色。

  但是,如果某款游戏需要在多个角色之间来回“魂穿”,那第一人称视角就会有些问题。

  一会儿是小女孩,一会儿是成年男性,一会儿是漂亮姑娘……在第一人称视角下很容易让玩家对自己现在的身份产生疑惑。

  所以,采用这种过肩视角,应该是有两方面的考虑,一方面是让玩家以一个纯粹的旁观者角度去体会这个故事,另一方面则是减少角色转换对玩家产生的困惑。

  想到这里,赵磊觉得美国末日选择过肩视角应该是陈陌深思熟虑之后的做法。不过他还是很想说,这种手法真复古啊。

  毕竟在vr游戏大行其道的现在,设计师们一般都是在深入挖掘游戏的“代入感”,甚至整个游戏的剧本、玩法、叙事手段都在为“第一人称视角”和“代入感”服务,像陈陌这种为了故事牺牲vr游戏特性的做法,已经非常罕见了。

  随着小女孩从床上站起来,赵磊也正式获得了小女孩的操控权。

  视野中有比较简单的提示,提示赵磊可以操控小女孩行走、开门等等。

  在行走的过程中,小女孩偶尔还会自言自语,或者揉揉眼睛、打个冷颤、打个哈欠之类的。

  真正玩了一下赵磊才发现,其实这种过肩视角在vr游戏中也还是挺不错的,没有想象中的那么僵硬。更重要的是,能够全程看到小女孩的动作,虽然少了几分代入感,却让场景和剧情的故事性更加流畅了。

  在桌上,赵磊找到了小女孩给父亲的生日贺卡。

  “爸爸:你常常不在家,讨厌我最喜欢的音乐,又看不起我最喜欢的电影,但奇怪的是你每年还是能成为最佳爸爸,你是怎么做到的生日快乐,耶”

  落款是:爱你的萨拉。

  看到这里,赵磊也不由得会心一笑。

  他现在也是做父亲的人了,看到这种桥段内心中不由得生出一种温馨。

  小女孩的屋子里的细节很丰富,有球衣、球鞋、电脑、音乐和海报等等,看起来就是个非常普通的美国平民家庭。不过这种装饰让赵磊觉得又一些年代感,感觉像是好几年前的样子,毕竟这里头的科技产品看起来都挺落伍的。

  陈陌没说这个故事发生的具体年代,但显然在游戏中还是有所暗示的。

  房间内的报纸上有最新的新闻:医院入院人数激增,离奇感染300增幅,食品卫生署发现更多被污染农作物,女子发狂杀夫与其他三人,等等。

  乔尔不在卧室,电视上还播放着关于受感染患者的新闻。

  电视上,记者正在报道,结果突然发生了瓦斯爆炸,电视的讯号瞬间断了。与此同时,窗外竟然也同时传来了爆炸声,一蓬火光在黑暗的夜空中亮起。

  电视的沙沙声,房间外车辆的报警声,一下子让整个游戏的氛围变得诡异起来。

  “所以,现在是病毒爆发前夕”

  赵磊一边操控着小女孩在房间内寻找各种要素,一边推测着现在的剧情。显然,美国末日讲述的是丧尸病毒爆发后的故事,而现在显然是爆发期间。

  来到楼下,一排排警车呼啸而过。

  狗在狂吠。

  钟表显示此时的时间是2点15分。

  就在这时,桌上的手机响了,是汤米叔叔打来的,正在找乔尔。赵磊继续操纵着小女孩在房间内寻找线索,突然,门外的狗突然发出一声哀鸣,之后就没有声息了。

  继续往前走,乔尔突然跑了回来,一边气喘吁吁地和小女孩聊天,一边在柜子里翻找着,给手枪上子弹。

  一个已经被感染、失去理智的男人猛地撞破玻璃门,他满身血迹,看起来已经被深度感染、完全失去理智了。乔尔挡在小女孩面前,在警告之后,直接毫不犹豫地对这个闯进来的邻居开了枪。

  之后的剧情就顺理成章了,汤米叔叔开车来接父女俩,然后三个人一起开车逃难。

  小女孩坐在后面的座位上,非常惊恐地透过车窗玻璃观察着外面的一切。

  开车的路上,汤米和乔尔在讨论着爆发的疫情,路上有一家人想要搭车,汤米想停车,但被乔尔制止了。

  堵车、到处都是丧尸、车祸、被袭击、抱起小女孩继续跑……

  接下来的剧情是标准的丧尸片逃亡剧情,不过故事的气氛营造很棒,慌乱的行人、阵阵尖叫、撞入加油站爆炸的车辆、不断安慰女儿的父亲、突然跑出来的丧尸……这一切的细节都极为丰富,场景和画面也完全是跟神秘海域同一级别的细致,所以给人一种非常强烈的真实感。

  终于来到高速公路,前方的士兵一阵扫射,解决掉了追上来的丧尸。

  士兵在请示上级:“长官,这里有一个小女孩……但是……是,长官。”

  乔尔仿佛明白了什么,试图说服这个士兵:“听着,老兄,我们才刚从死里逃生……”

  然而士兵却举起了枪口。

  他开枪了

  乔尔下意识地转身背对枪口,希望能替女儿挡住子弹,同时向前猛地翻滚。

  但举枪的士兵还是来到乔尔面前,枪口对准了他的头。

  就在乔尔以为自己死定了的时候,一声枪响,汤米及时赶到,把士兵爆头了。

  但就在赵磊以为这对父女终于逃出生天的时候,却发现女儿在一旁抽泣着,她的腹部中弹了。

  血迹瞬间扩散,小女孩的声息也渐渐变低……

  乔尔徒劳地安慰着女儿,捂着她的伤口,但还是只能看着小女孩在不断的抽泣中死去。

  幽怨哀婉的吉他声响起,在深夜寂静的虫鸣中,乔尔抱着死去的女儿泣不成声。

  此时,镜头向上拉高,星空也变得漆黑一片,在夜空中,出现了游戏的名字:美国末日the last of us。

  第759章 普通题材的特殊之处二更

  在沉痛哀婉的吉他声中,赵磊的视野变得漆黑一片,黑白水墨风画面依次展开,介绍着游戏的研发人员名单和演职人员名单。

  新闻报道的声音,也在向玩家讲述着疫病爆发后的世界到底是什么样子的。

  疫病爆发,街道上堆积了成千上万的尸体,疫苗接种失败,城市被列为戒严区,居民暴动,粮食配给不足,火萤组织发动暴动……

  20年后,夏天。

  乔尔从噩梦中惊醒。

  故事从现在才算是刚刚开始。

  赵磊还没有从之前的开场中回过神来。

  “什么意思开场杀好好的小女孩一上来就挂了”

  赵磊本来以为这个小女孩会是游戏中的关键人物,应该是要保护着她一直逃出生天的,怎么剧情到这里就直接截断了

  在乔尔抱着女儿痛哭的时候,赵磊真的感觉自己的心也被狠狠地揪了一下,他会想起之前小女孩送给爸爸的那块表,还有生日贺卡,那么可爱的小女孩,竟然就这么死于士兵的枪口,可想而知乔尔该是多么的痛苦。

  这20年他又是怎样度过的

  赵磊觉得自己难以想象,在丧女之痛中,在这20年的痛苦煎熬中,在如此恐怖的末世中,乔尔是怎么活下来的

  一段过场之后,游戏开始正片。

  楼上还挂着美国国旗,但也显得有些残破不堪了,楼顶有士兵在巡逻,楼下垃圾堆积成山。

  看得出来,整整二十年间,文明的发展已经完全停滞了,甚至发生了严重的倒退。在堆积如山的垃圾旁边,两个人正在讨论着“被选上出去工作”的事情。

  来到大街上,广播中提醒市民们必须随身携带最新的身份证。

  配给线没有开,食物存量应该又不多了。但还是有人在配给线前面排队,可能是已经饥肠辘辘了。

  前方的封锁线内,几个流民跪在地上,士兵正在检测他们是否被感染了。第四个流民被检测出感染,直接被注射死亡,第五个流民想要跑,结果被直接射杀。

  赵磊有点好奇地凑了上去,结果被士兵粗暴地推开了。他有点好奇地再度凑了上去,结果这次士兵直接把他推在地上,然后当头一枪。

  赵磊:“……这游戏这么真实的吗”

  ……

  ……

  不只是赵磊,在陈陌的体验店里,有着大批玩家、主播都在玩美国末日。

  而国内外的知名媒体的专业游戏测评人员,也都在体验美国末日。

  这个开场让所有人都又些意外,在看到“20年后”这几个字之后,更是觉得非常惊讶。

  显然,故事的主要内容是发生在20年后的,在疫病爆发后的20年中,整个世界的规则已经发生了翻天覆地的变化。丧尸病毒并没有被控制住,反而仍在扩散之中,大城市高度戒严,人们都在苟且偷生。而乔尔则是成为了一名走私者,穿梭于城市内外,靠着灰色地带的交易赚取末世中的硬通货“配给卡”来维持生活。

  显然,陈陌是想要营造一个高度真实的末世世界,这是一个文明已经崩坏的时代,而不是疫病刚刚爆发、由文明社会向末世转变的阶段。

  这种故事背景的定位,就和一般的丧尸题材完全不同。

  很多人可以想象,在丧尸病毒刚刚爆发的时候,一切会是如何如何混乱,但很难想象在疫病爆发20年后世界会变得怎么样。显然,陈陌想做出一种完全不同的故事背景。

  但是回到之前的疑问,这个开场是什么意思呢

  它绝不仅仅是一个关于移动和操作的教学关,也不仅仅是在介绍游戏的故事背景。显然,陈陌花费了很多笔墨在乔尔的女儿身上,包括她的兴趣爱好、她的礼物和生日贺卡、她的善解人意、乔尔和她之间深厚的感情,以及小女孩的死。

  显然,这一切都有深意。

  开场并没有什么夸张的大场面,也没有什么如同大片一样的惊险刺激,但却出乎意料的给人一种真实感。这种真实感渗透在环境中的每一个细节里,渗透在一个个小物件、一句句人物对话中,让所有人都能感受到陈陌在讲述这个故事时的诚意。

  ……

  ……

  随着游戏的继续推进,赵磊开始接触到了游戏的更多内容。

  首先是游戏的物资系统。

  第一印象是,这游戏真是出乎意料地抠门……

  在秘密据点中,乔尔拿到了他的装备,背包、防毒面具、手枪。而且,手枪的9mm子弹竟然只有四发。

  显然,不管是绝地求生还是神秘海域,玩家们都没遇见过如此抠门的游戏,以大多数人的枪法而言,四发子弹能干个啥……

  而在出城的过程中,玩家开始接触到游戏中的更多玩法,比如寻找出路。

  这其实也算是一种解谜,在一片坍塌的废墟中,可能要找到草丛里的梯子,或者木板才能继续前进。乔尔可不是德雷克,他并不会爬墙,所以很多高处就只能通过寻找场景中的特殊道具才能通过。

  当然,这时候伙伴的作用就体现出来了,乔尔可以和泰丝搭配爬上高处,去穿越一些单人无法通过的障碍物。

  在场景中,玩家也可以搜集一些物资,这种感觉有点像逃生中收集电池的感觉,不过收集的元素更加丰富。一些物资可以制作药包、炸弹等,零件则是可以在工作台强化枪械。

  另外,随着游戏的逐渐推进,很多之前不甚明朗的内容也通过一些细节展现了出来。

  比如,美国末日中的丧尸病毒其实是一种植物病毒,是一种孢子。这种孢子可以通过空气传播,感染者身上会携带这种孢子。

  这种虫草菌相当于是寄生在人类身上,它们与传统的丧尸病毒不同在于,传统的丧尸病毒随着时间推移,丧尸的活性会越来越差,但这种虫草菌病毒的感染者却会变得越来越强,甚至进化为完全失去视觉但行动特别迅捷的循声者,对人类有着更加致命的威胁。

  第760章 乔尔和艾莉三更

  美国末日的战斗系统也非常独特。

  虽然在之前陈陌并没有像末世求生那样标榜一些特殊的僵尸或者特殊的武器,但玩家们玩了一下之后就发现了,这游戏的战斗系统和传统意义上的丧尸游戏区别很大,和陈陌之前的所有游戏也都完全不同。

  简单来说,美国末日的战斗系统更加真实,更能表现出在末世环境下人类与丧尸战斗的真实状态。

  在美国末日中,和人类战斗或者与丧尸战斗,是两种不同的战斗方式。

  与丧尸战斗时,丧尸的最佳感官是听觉,视觉很差,所以必须静步慢走。

  “聆听”与“暗杀”是最为常用的战斗方式。“聆听”算是主角的一个特殊能力,在“聆听”状态下,主角的移动将会变得非常缓慢,几乎不会发出任何声音,同时可以通过听觉定位墙壁后的丧尸和人类所在的位置。

  游戏中的丧尸有普通丧尸和特殊丧尸之分,普通丧尸可以通过潜行绞杀的方式直接处理掉,但一些特殊丧尸,比如循声者就不能通过绞杀来杀死,必须使用弹簧刀。

  而且,丧尸的听觉非常敏锐,只要一开枪,周围的丧尸必然会蜂拥而至,如果主角被咬伤,则直接游戏结束。所以,在战斗中,潜行暗杀或者干脆潜行避战才是最划算的玩法,想要开枪一路杀过去是不现实的。

  这一点就不同于其他的丧尸游戏,其他的丧尸游戏总是试图给主角一堆大杀器,比如电锯、加特林等等,让玩家可以体会到疯狂屠杀丧尸的快感。但仔细想想,如果真的是二十年后的末世,能搜到几发子弹就不错了,电锯、加特林这种东西基本上很难拿到。

  至于和人类战斗时,则是另外一种战斗方式。

  人类的视觉很好,只要一露头就会被发现。不过听觉就稍差一些,所以潜行暗杀的难度会稍有降低。

  人类往往是荷枪实弹的,所以这种战斗和神秘海域有点相似,都是潜行暗杀掩体枪战这种套路。不过因为玩家手中的子弹数极为有限,所以想像神秘海域简单模式一样全程突突突是不可能了,枪只能作为一种战术武器使用,绝大多数情况下主角的武器是酒瓶、砖头,甚至干脆就是拳头肉搏。

  尤其是拍砖头的战斗方式,非常接地气。

  所以,美国末日的战斗系统和物资系统虽然乍看起来有些抠门,但仔细想想,其实更加贴近于真实的末日生态。

  如果说病毒爆发后20年,有什么战斗物资是不限量供应的话,可能也就只有砖头了。

  而且,这种战斗系统表面上看起来仍旧是潜行、暗杀、掩体射击那一套,但在特殊的末世丧尸背景下,再加上“聆听”能力和复杂的武器系统,反而变得焕然一新了,和其他游戏有了非常明确的区分度,而且在战斗体验上也做出了自己的特色。

  ……

  ……

  赵磊已经完全沉浸在美国末日的剧情里了。

  乔尔和泰丝找到罗伯特追查自己的一批货,遇到了火萤的头目玛琳,接下了一笔特殊的交易:把一个名叫艾莉的13岁小萝莉带出城,获得一大批武器。

  但在出城的过程中却遇到了士兵,发现了艾莉其实是感染者,只不过她是个产生了抗体的感染者,这个小女孩身上极有可能存在着制造出br />