全能游戏设计师第69部分阅读
作者:未知      更新:2021-02-12 16:48      字数:11974
  汉飞到了一个石质建筑的屋顶上。

  但锤头好像还卡在雪山里,肌肉壮汉的双手被拉得像皮筋一样长,还在不断地抽动着。

  “啊不要啊”

  林雪继续甩动着鼠标,但光头壮汉还是在一点点地往下滑。

  就在林雪濒临崩溃的时候,光头壮汉突然“嗖”地一下飞到了天上。

  而后,星空泛起了繁星点点,出现了通关画面。

  林雪不可思议地盯着电脑屏幕,有点精神恍惚地说道:“我……我通关了我通关了我通关了通关了哈哈哈哈我通关了”

  林雪一下子从椅子上蹦了起来,耳机线都被她给扯掉了,但她也毫不在意,在屋子里蹦了起来。

  “我通关了”

  “我通关啦”

  “通关了耶”

  弹幕也爆炸了,观众们都在纷纷刷屏。

  “哈哈哈阿雪果然是天选之人,这样都能触发bug”

  “666666阿雪真的通关了,太牛逼了,不愧是高材生啊,玩什么都厉害”

  “令人窒息的操作,笑死我了”

  “第一次这么期待游戏中出现bug啊哈哈哈哈哈”

  “阿雪的反应让我想到了范进中举2333,真是太可爱了”

  “阿雪真棒,快,我们快把这个消息告诉其他人”

  很快,热心水友们就把这个消息带到了各大直播间。

  “阿雪通关了掘地求升,特地发来贺电请主播继续加油”

  “主播好菜,阿雪一个妹子都通关了,你还卡在这,嘻嘻”

  很快,很多主播都得知了这个消息。

  林雪通关了掘地求升

  卧槽,这能忍

  不行,我也得通关才行

  这些主播们的好胜心全都被激发了,一个妹子都能通关的游戏,我却还卡在这里,这不是要被粉丝们嘲笑吗

  说什么也不能被一个妹子给比过去,今天必须通关,还就不信了

  第336章 海外版上线一更

  很快,各种掘地求升的操作技巧、主播集锦和速通视频都出来了。

  有一个非常可怕的玩家,上传了一个仅仅4分钟就通关了掘地求升的视频,引起众人的疯狂膜拜。

  很多人这才意识到,这游戏的流程竟然这么短

  如果全程无卡顿的话,4分钟就能通关,而且,视频中的玩家显然还是遇到了一些挫折的,否则这个时间还能再压缩,甚至压缩到3分钟之内都有可能。

  按照陈陌的说法,玩家通关这款游戏的中位数时间是6个小时,但对于大部分玩家来说,这个时间应该是正无穷。

  主播们在不断挑战这款游戏的过程中又不断崩溃,很多热心水友通过录屏和剪辑,把这些主播挑战掘地求升的崩溃镜头做成了集锦发布到了视频网站上,很快就收获了一百多万的点击。

  陈陌推出的愚人节活动取得了非常良好的效果,掘地求升的热度基本上从愚人节当天持续到4月中旬,至少火了半个多月,而英雄联盟的愚人节活动和新版本也让玩家们激动不已。

  这都让雷霆游戏平台的用户量有了一次爆发式的增长,而英雄联盟的热度也越来越高。

  ……

  4月25号,英雄联盟海外版正式上线。

  这次的海外版主要还是瞄准了三个地区,分别是美服、欧服和韩服。因为这三个地区的经济发展水平比较高,游戏产业也相对发达,抢占这些地区的市场对陈陌而言至关重要。

  考虑到欧服同时面向多个国家,所以英雄联盟的客户端在这次也增加了多语言选项,玩家可以在第一次登陆游戏时或者在设置选项中,把客户端的语言选项更换为中、英、法、德、俄、韩等多语言中的任意一种。

  游戏内容方面,海外版的版本更新会比国服晚2~3天,但内容完全一致。当然,这个时间还会受到各国审核以及其他因素的影响,但总的来说没有大碍。

  这次陈陌和陨星科技都花了很多的资源在宣传推广上,因为cog的海外版已经先行一步在2月中旬的时候上线测试了,陈陌已经相当于是晚了2个月。

  尤其是在美服,cog已经有了一批核心向的玩家,cog毕竟是ga这个老牌大厂出品,再怎么样游戏品质也是有保证的,不用担心没有玩家。

  在看到英雄联盟的宣传材料之后,国外玩家们的第一反应是这是一款和cog很像的游戏。

  不过,很快就有热心玩家开始科普了。

  “事实上,不论从任何意义上来说,雷霆互娱才是这种游戏类型的开创者。”

  “cog是魔兽争霸的一张地图,而在魔兽争霸中,雷霆互娱早就已经以官方身份发布过澄海3c这张地图,而这张地图也被看成是cog的雏形和创意来源。”

  “而且,英雄联盟早在2月初就上线了国服版本,这意味着它的研发时间应该要提早到去年。它只是在完成了对华夏国内市场的整合之后,才推出世界服版本的。”

  “而且,在华夏国内,英雄联盟的各项数据都碾压了cog,我有幸玩了一下,虽然完全看不懂客户端的中文信息,但基础的玩法还是大概玩明白了,我认为这将是一款全面碾压cog的游戏,我早就已经迫不及待地等待着美服的上线了。”

  “具体的区别有很多,很难简单地表述清楚。概括一下的话就是,英雄联盟玩起来比cog更容易上手,但游戏乐趣和平衡性却比cog要好得多。”

  在国外论坛上,这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时,也受到了许多质疑。

  很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:英雄联盟更容易上手,而且平衡性也更好

  很多玩家都有点不信,因为平衡性往往意味着游戏深度,而游戏深度往往和易上手互相矛盾。

  但是,这一点确实被清清楚楚地写进英雄联盟的游戏宣传材料里面去了。

  英雄联盟游戏介绍:

  英雄联盟是由雷霆互娱研发的3d大型竞技对战网游,其主创团队曾研发过魔兽争霸、我的世界等经典游戏。除了与魔兽争霸类似的即时战斗特性之外,英雄联盟还拥有异常庞大、复杂的英雄,更加完善的匹配与排位机制,以及丰富的游戏内容。

  英雄联盟游戏特色:

  快节奏的竞技对战体验,每局比赛平均时长在30~40分钟左右。

  丰富的策略选择,数十名英雄的复杂搭配、丰富的地图机制和战略选择,让游戏内容极度丰富。

  团队合作模式,需要和自己的四名队友密切配合才能夺取胜利。

  丰富便捷的装备合成系统。

  完全公平的竞技环境,掉线后可迅速重连,恶意挂机秒退等行为将受到严厉惩罚。

  无需练级,每一局都是新的开始,游戏自动匹配与你实力相近的对手。

  您将扮演一名召唤师,控制英雄进行战斗。在这里只有一条规则:赢家就是一切

  对于海外版而言,英雄联盟的推广已经比魔兽争霸的时候要顺利多了,毕竟有魔兽争霸和我的世界这两款精品游戏的口碑,雷霆互娱在国外也已经有一定的知名度了。

  不过,在游戏推广的初期,英雄联盟还是不可避免地被玩家们拿来与cog比较。

  陈陌对此倒是毫不担心,因为游戏本身的特性就已经决定了,英雄联盟只要一上线必然会全面挤压cog的生存空间,在moba游戏的这个领域内,玩家群体吃不下两款moba游戏。

  而在战胜了同类型的竞品游戏之后,moba游戏就要展露出强大的统治力,向其他传统游戏类型发起冲击了。

  ……

  很快,海外玩家们的评价纷纷出炉,清一色的好评。

  这和国内的情况有些区别,俗话说“不怕不识货,就怕货比货”,在国内英雄联盟是最先上线的,很多核心向玩家们还都不理解它的画风为什么会如此明亮,也不理解它的玩法为什么会简化。

  但是对于海外玩家们而言,他们已经感受过了cog,再玩英雄联盟就会感受到这两款游戏的巨大差异,也就自然而然地明白了英雄联盟这款游戏的独到之处。

  第337章 moba游戏的概念二更

  美服。

  “我没玩过rts游戏,最早入坑的游戏就是cog,但对我而言cog实在太难了,而且我认为很多操作非常反人类,很不友好。英雄联盟的出现真的让我眼前一亮,玩法明确、教学详细、操作简单,我还是第一次体会到这种竞技类游戏的乐趣”

  “虽然刚开始的时候觉得这种明亮的画风有些奇怪,但很快我就意识到了,这种画风最大的作用在于让玩家的精神得到放松,这游戏跟cog比起来,玩得一点都不累,nice”

  “雷霆互娱延续了他们在西幻题材上的一贯水准,不过让我感到惊喜的是,他们好像还有所突破了。魔兽争霸是纯粹的西幻题材,但在英雄联盟中,他们好像加入了很多其他文化的元素,可能这次他们的野心很大,想要让这款游戏风靡全球”

  “没错,英雄有不同风格,而且兼顾了不同文化背景,比如有些哲学色彩的武器大师贾克斯,传统西幻英雄盖伦,还有埃及木乃伊阿木木,东方风格的盲僧李青等等。”

  “很棒,虽然这次没有像魔兽争霸一样出彩的背景故事,但这些英雄各具特色,而且机制非常丰富,我觉得这就够了”

  欧服。

  “开始的时候我觉得,英雄联盟虽然是一种全新的游戏类型,但它肯定还是会和rts游戏一样难上手,但是我错了,这游戏不仅保留了即时竞技游戏的乐趣,还简化了操作,连我这种手残党都能很流畅地玩下去”

  “我觉得许多细节上都体现着这款游戏的用心,尤其是匹配系统、排位系统、挂机举报和短线重连等等机制,能够感受到官方是下了多大的决心去整治竞技环境,这让我非常感动”

  “而且,英雄联盟让好友之间一起游戏的成本大大降低了,随时可以开始,支持单人模式和2~5人的自由组队模式,每一局仅仅需要30分钟左右,这实在是太方便了”

  “我觉得ga的cog和英雄联盟一比起来简直就是渣。我是说,cog的品质倒是不错,但很显然它的设计理念落伍了,它不好上手,而且还带着浓浓的rts风格。但英雄联盟,已经走上了一条全新的道路,它才是这个游戏类型的真正王者”

  韩服。

  “太棒了,我终于能够找到一款公平的游戏了,在这游戏里会匹配到同样强的敌人,不像cog,虐菜没意思,被虐更没意思。”

  “我喜欢它的举报系统。这样至少我在被一些喜欢挂机的煞笔坑了之后,可以做些什么。”

  “这游戏好像很简单为什么你们会觉得它比cog更好”

  “简单建议你去玩一下卡特琳娜、盲僧、瑞兹这几个英雄,这游戏远比你想象中的要有深度,至少,先把排位分打上钻石再来说这游戏简单吧”

  “我觉得rts游戏的风头将会完全被这款游戏给抢光了,它极有可能成为电竞产业的一款支柱型游戏”

  ……

  在英雄联盟的热度烧向全球的同时,一个概念也开始不断地发酵。

  “英雄联盟是一款moba游戏。”

  这是一个全新的概念,moba游戏是multiplayer online battle arena的简称,翻译成中文是“多人在线战术竞技游戏”。

  在陈陌的前世,moba游戏已经是一个人人耳熟能详的游戏类型,但在平行世界中,这还是个完全陌生的说法。

  其实,moba游戏的这个叫法并不科学,从字面意思上来看,“多人在线战术竞技游戏”这个概念实在太宽了,如果只是抠字眼的话,fps这种游戏类型也可以归结到这个概念里面去。

  最初提出这个概念,其实只是英雄联盟为了“去dota化”的一种手段,因为在之前,所有moba游戏都被称为“类dota”游戏,这对于所有moba游戏的推广都是一个非常尴尬的叫法。

  而且,相比于mmorpg、fps、rts这种游戏类型的叫法来说,“类dota”游戏也确实不是一个正规叫法。

  所以才有了moba游戏的这个称谓。

  抛开这个叫法的目的和由来暂且不谈,这个叫法确实对游戏的推广起到了非常重要的作用。

  虽然这个叫法不贴切也不严谨,但大家也确实想不到其他更合适的词汇来形容这种游戏类型了,总不成叫做“三路英雄推塔游戏”吧

  太没逼格了。

  久而久之,喊得多了,moba游戏的概念也就深入人心了。

  而陈陌推广这个叫法,除了要重新定义一种游戏类型之外,也是要制造一个话题和噱头,给玩家们一种暗示。

  “moba游戏是个新玩意,大家快来玩啊”

  一个概念能不能普及,最关键的不在于它叫得是否贴切,也不在于玩家们是否满意,而在于它够不够火。

  就像3c,这个叫法其实比moba要科学多了,至少它告诉了你这游戏有三条路;还有半神称自己是arts。叫得很专业,然而并没有什么卵用,因为这些游戏不够火。

  如果英雄联盟管自己叫“多人在线甩锅互喷坑爹游戏”的话,这个概念一样会火,然后普及到以后所有的类似游戏中去。

  ……

  英雄联盟海外版上线后,同样以非常强劲的势头席卷了海外市场,首日登陆玩家突破50万,次日留存率达到了68。

  而且,各项数据还都在增长之中。

  这个数据依旧华丽,这让ga和国内公司全都有些傻眼。

  cog的设计师拉曼克莱夫一直认为,英雄联盟在华夏国内的超高留存率肯定是有什么猫腻的,因为这种游戏就和rts游戏一样,本身就有一定的操作门槛,高手吊打新手是很正常的事情,怎么可能有这么高的留存率

  但英雄联盟海外版上线之后,ga也不得不接受这个事实,那就是英雄联盟的留存数据是真实的,受欢迎程度也是真实的。

  不只是在华夏国内,在整个的世界范围内,包括美服、欧服、韩服,英雄联盟都完成了对cog的全面碾压

  而国内的游戏设计师们也非常惊讶,英雄联盟能在海外也取得这么好的成绩,让他们始料未及,毕竟国内游戏市场环境和国际游戏市场环境差异明显。

  他们这才意识到,陈陌的目标恐怕不仅仅是打赢渠道之争,这次他是真的要搞个大新闻了

  第338章 电竞俱乐部三更

  帝都,mg电子竞技俱乐部。

  “陈总,欢迎欢迎。”

  一个身材微胖、略微谢顶但精神很好的男人对陈陌伸出手。

  mg电子竞技俱乐部经理,白舜桦。

  “多有打扰。”陈陌和白舜桦握了握手。

  “哎,陈总客气了。”白舜桦赶忙说道,“且不说您是赵总的朋友,就算没有这层关系,您也是我们俱乐部的贵客。毕竟英雄联盟现在发展得这么好,我们俱乐部以后组建英雄联盟分部,还得和您搞好关系啊。”

  “来,往里请吧。”

  白舜桦说着,把陈陌带进俱乐部的大楼里。

  之前陈陌只是大致了解了一些平行世界中国内俱乐部的生态,但对于俱乐部具体的运作情况所知不多。

  这次也是问了一下赵子豪,才转了一层关系问到了mg电子竞技俱乐部的经理电话。陈陌打算考察一下目前各俱乐部的状态,为以后推广英雄联盟赛事做准备。

  好在mg电子竞技俱乐部就在帝都,所以过来也不算太麻烦。

  在来之前,陈陌也在网上稍微了解了一下平行世界国内电竞俱乐部的生存现状。

  可以用一句话来概括:活得不错,但很不正规。

  这主要还是游戏类型不够丰富所产生的连锁反应。

  目前国内有十多家比较大的电竞俱乐部,扎堆集中在帝都、魔都两个地方,其中魔都占了大多数。

  不过,也有一些电竞俱乐部分布在其他的一线城市。

  mg在国内的电竞俱乐部里面应该能排进前三,也是帝都最大的俱乐部。

  mg的全称是mysteriousgaming,背后的老板也是个有钱的富二代。当然,这个世界电竞俱乐部老板大部分都是有钱的富二代,毕竟富一代们玩的一般都是传统体育。

  说起这些俱乐部的发展现状,它们的经济状况倒是还可以,不是纯烧钱的玩意,能做到自负盈亏,甚至多少赚点,所以发展得还算不错。

  但最大的问题是,不够正规。

  归根到底还是因为游戏的问题,这个世界中可以拿来做竞技项目的游戏无非就是那么几种:fps、mmorpg、rts,没有moba游戏这个顶梁柱,前面几种游戏很难支撑起一个非常庞大的电竞产业。

  这个世界的fps游戏也是比较火热的,但毕竟主要是在vr平台火热,玩家数天然受限。不过即使如此,fps游戏也是目前各大俱乐部的主要竞技游戏项目。

  rts游戏也还不错,目前各大俱乐部都已经组建了魔兽争霸分部,也有一些小规模赛事。但rts同样玩家数比较少,无法建立长效联赛,国内只有一些零星的杯赛,而且各俱乐部一般也就只养活1~2名rts游戏选手。

  至于mmorpg,这是陈陌最想吐槽的部分。按理说,mmorpg应该不算是合格的电竞项目,因为这种游戏想要打造一个顶级账号需要大量的金钱和时间成本,与其说是玩电子竞技,倒不如说是在玩氪金。

  mmorpg天然就具有时间上的不公平性,而这种游戏的平衡性和观赏性也很难保证,所以在陈陌的前世,mmorpg根本就没搞出什么有影响力的比赛。

  但是在平行世界中有了一点区别,那就是这些电竞俱乐部都有一些额外的附加业务:工作室。

  因为这些电竞俱乐部的雏形都是游戏工作室。作为最老牌的网络游戏类型,mmorpg曾经是统治级的游戏,这些把眼光瞄向游戏领域的富二代们,第一时间想到的就是成立一家自己的工作室。

  打金、代练、游戏渠道推广……基本上和游戏沾边的事情,工作室都能插一手,分一杯羹。

  而这些大型mmorpg对工作室的存在也是无可奈何,虽说工作室会破坏游戏生态,但也会起到一些对游戏的促进和推广作用。

  更何况,完全干掉工作室本来就是不现实的。

  所以,在平行世界中,大型游戏公司与这些游戏工作室形成了一种互利共生的关系,游戏公司在设计mmorpg游戏时,会稍微给工作室留一点点发挥空间,而各工作室也有潜规则,就是不能竭泽而渔,不能用任何的脚本、外挂,损害游戏公司的利益。

  毕竟真撕起来,工作室还是干不过游戏公司的。

  在这种环境下成长起来的电竞俱乐部,都还带有一些工作室特质的残余,并没有像陈陌的前世一样完全走上正轨。

  一些mmorpg游戏,比如月神之谕和义斩三国,里面有一些丰富的gvg和pvp内容。像义斩三国完全是主打国战模式,这也给了各大俱乐部一些发挥空间。

  所以,平行世界中的俱乐部,主要还是以fps、mmorpg和rts这三种游戏类型作为主要的布局方向,fps和rts项目偏竞技一些,而mmorpg项目则是偏盈利一些。

  mg电竞俱乐部的大楼还比较气派,这是一座四层高的大楼,装修科技感十足,给人的感觉十分前卫、现代。

  在大楼的外墙上,有mg电竞俱乐部的标志:一个充满着神秘感的星云图标,非常具有质感。

  白舜桦带着陈陌参观整个mg电竞俱乐部的内部结构,一边走一边介绍。

  “这是我们选手的日常休息区。”

  “这是选手们的食堂,我们专门聘请了三个煮饭阿姨,基本上饮食这块可以很好地保证。”

  “从这里上去是选手们的休息室,我们目前是两个选手一间屋,就跟酒店标间差不多,不过里面都是一些选手的私人物品,也没啥好看的,这个就先不用参观了。”

  “这里过去的整个区域都是训练室了,进去必须得刷卡,无关人员不得入内,主要是怕影响选手们的日常训练。”

  白舜桦在训练区入口处的门禁上刷了一下胸卡,充满科技感的玻璃门打开了。

  “陈总,请。”

  白舜桦把陈陌领进了训练区。

  训练区分为很多个不同的小隔间,每一排都有7个位置,座位之间比较宽松,环境也不错。

  有很多选手都正在训练,偶尔有人瞥了白舜桦和陈陌一眼之后,就转过头去继续打游戏了。

  白舜桦介绍道:“目前我们有6个比较大的分部,fps游戏这边是烈火突击分部、狼魂分部,加一起有十三名队员,这两个分部在最里面,平时训练要用vr游戏舱。”

  第339章 展望未来四更

  白舜桦带着陈陌一直往里走,每走到一个分部就给陈陌介绍。

  “rpg游戏是月神之谕、御剑传说和义斩三国分部,这块的人员就比较不固定了,因为这种游戏不是纯粹的竞技游戏,平时也会做一些诸如刷装备、打活动之内的事情。”

  “还有rts游戏,目前我们有魔兽争霸和军团征服这两个分部。魔兽争霸还好一些,军团征服目前在国内的热度已经很低了,所以我们正在考虑取消这个分部。”

  “这就是魔兽争霸的训练室,陈总应该比较感兴趣吧”

  陈陌看了看。

  mg电竞俱乐部看起来倒是比较一视同仁,给魔兽争霸分部也分配了一个同样大小的训练室,但这个训练室足够坐下14个人,魔兽争霸的选手却只有三个。

  整个训练室显得有点空荡荡的。

  白舜桦解释道:“因为魔兽争霸主要还是以单人竞技为主,所以我们只需要挖掘那些有潜力的明星选手就可以了,不用像fps游戏那样,必须得组建一个五人队伍。”

  陈陌点点头,表示理解。

  白舜桦又带着陈陌转了转其他的地方,最后回到会客室。

  “差不多就是这些了,陈总还有其他想要了解的吗”白舜桦问道。

  陈陌点点头:“嗯,基本上了解得差不多了。”

  白舜桦从旁边的饮水机接了一杯热水递给陈陌:“陈总之前说,想聊聊电竞发展的事情,具体是想聊什么呢”

  陈陌略微思考了一下,想了想应该从何说起。

  “白经理,mg电竞俱乐部有没有组建英雄联盟分部的打算”

  白舜桦笑了笑:“当然有啊,陈总,英雄联盟作为一款非常公平的竞技类游戏,才刚刚上线不到三个月,在国内的热度就已经直逼魔兽争霸甚至有所超越了,这么关键的一个领域,我们怎么可能会忽略呢”

  “我们打算最迟在下个月就挖掘一些比较有潜力的天梯选手,至少是王者水平吧,来基地进行一下试训。至于正式组建队伍,可能还要再稍微延后一些,大概6月就能够组建起一支队伍,并参加一些小型赛事了。”

  陈陌点点头:“嗯。关于英雄联盟这款游戏的电竞模式,我有个想法。我希望各大俱乐部能够一起组建起一个长效的联赛,就像传统体育那样。”

  白舜桦一愣:“长效联赛陈总你的意思是”

  陈陌说道:“白经理,你可以想像一下这样的画面。”

  “国内的十家俱乐部组建十支一线战队,建立起一个长效的联赛机制。联赛有春季赛和夏季赛,每个赛季将会有常规赛和季后赛,季后赛将决出冠军。”

  “通过春季赛和夏季赛的积分决出三支队伍,征战世界总决赛。”

  “在大型体育场,在几万名观众的欢呼声中,两支世界最顶尖的队伍去争夺全年最高荣誉世界赛冠军奖杯和高达数百万美刀的奖金。”

  “各大直播平台甚至传统媒体都要对这场电竞比赛盛宴进行全程直播和追踪报道,到时候全世界将会有数千万的观众通过转播收看。”

  “白经理,你能想象到这会是怎样的画面吗”

  白舜桦愣住了,陈陌的这番话把他拍得有点懵逼。

  白舜桦甚至有了一种错觉,好像自己是个刚入职场的新人,一入职就遇到了一个非常善于灌鸡汤、画饼的老板,一通前景展望就把自己给完全绕进去了。

  不过,毕竟白舜桦是电竞俱乐部经理,对于国内和国外的电竞环境非常了解,所以很快回过神来。

  他轻咳两声说道:“陈总,这确实是一副非常美好的画面,而且我也觉得,电竞行业是个朝阳产业,它确实有可能在未来的某个时间达到传统体育的高度,不过从目前国内的电竞产业发展现状来说,陈总所展望的这幅画面,恐怕还要有个十几年才能达到。”

  “倒不是说技术达不到,主要还是影响力的问题。目前国内游戏圈,哦,或者说整个全世界的游戏圈,都没有一款像足球、倒是玩家数多一些,但竞技性又差了很多。”

  “归根到底还是玩家数的问题。玩家不够多,就不会有观众,那办这个比赛就完全是赔本赚吆喝,办一次亏几个亿,恐怕以陈总的身价也坚持不下来吧。”

  “像陈总说的,整个比赛的观众都要有几千万,那也就是说这款游戏的玩家数至少要达到亿这个级别,从目前来看……这太玄幻了。”

  陈陌笑了笑,确实,以这个世界的电竞产业发展现状来说,让他们理解自己所说的概念不难,但让他们相信就太难了。

  在陈陌的前世,英雄联盟s1世界总决赛还无人问津,到了s2总决赛的时候就有超过800万名观众通过网络和电视观看,而到了s3,这个数字更是暴涨到3200万。

  确实,如果在s1的时候有人告诉你,再过两年会有3000万人观看在洛杉矶的斯台普斯球馆举办的一场电竞比赛,你多半也会觉得他在吹牛逼。

  陈陌也不打算解释太多,只是说道:“白经理,有些时候,我们的目光要放长远一些,英雄联盟的发展速度将会越来越快,这一天可能远比我们想象中要更早到来。”

  “不过,第一步还是要在国内建立起一个长效机制,这离不开各大俱乐部的支持。毕竟一个联赛只有观众,没有选手也是不行的,我需要各大俱乐部建立一个完善的人才选拔、培育、交易机制,这点需要白经理和其他各位经理的配合。”

  白舜桦点点头:“没问题,陈总。其实这一点也是我们mg俱乐部一直在做的,只不过之前的游戏研发商并不关心这些,各大俱乐部也没有统一的管理者,所以一直处于比较混乱的状态。如果您愿意在这方面费心的话,我相信其他俱乐部应该也乐于和您合作。”

  陈陌点点头:“这样最好。麻烦白经理转告一下其他俱乐部经理,联赛最初的十支队伍还没有完全确定下来,具体要选择哪十个俱乐部,还要看他们的表现了。”

  “对了,请转告他们,这个名额现在看起来是白送的,但错过的话,以后可是要后悔很久的。”

  第340章 上古浩劫预热五更

  回到工作室,陈陌收到了一份白舜桦发来的内部材料。

  这是去年白舜桦去国外考察之后写成的一份调研报告,仅供mg电竞俱乐部内部人员参阅,里面比较详细地分析了目前各国游戏产业的发展现状。

  白舜桦再三叮嘱陈陌,这东西自己看看就行了,不要外传。

  陈陌的身份比较特殊,不算是电竞业内人士,但作为英雄联盟的设计师,对mg电竞俱乐部又有很大的帮助,所以白舜桦这也算是某种示好。

  不过在陈陌看来,这内部材料也没那么珍贵,毕竟国外的电竞俱乐部也不会长腿跑了,国内的俱乐部只要舍得花钱去考察一下,这种内部材料都能写出来。

  陈陌大致看了一下。

  国外电竞产业基本上和前世差不多,美、欧、韩的发展都不错,底蕴很好,有几家老牌俱乐部。

  当然,和前世一样,平行世界中的韩国也在电竞体制方面走在了世界前列。

  这个“前列”的概念并不是说成绩,毕竟再强大的电竞产业也不可能做到统治所有的游戏类型。

  电竞成绩方面,军团征服已经完全变成了被韩国统治的游戏项目,而在一些fps游戏中,则是欧美略微压制韩国。

  有个特例是魔兽争霸,国服选手最强,韩服次之,再之后才是欧服。这个和魔兽争霸最早在国服上线,玩家多、天梯完善、起步早等都有关系。

  从成绩上来看,平行世界中的韩国电竞远没有前世那么富于统治力,它也有很多扶不起来的项目,但它的职业化程度却与前世几乎持平,这也就意味着它还是拥有着巨大的潜力。

  在国内和欧美的电竞俱乐部还在各自为战的时候,韩国已经有了电竞协会和完善的赛事运作体系,也对选手有了规范的管理。

  国民文化倾向、上层扶持、社会认同、专业化管理、规范的赛事,种种因素结合起来,使韩国电竞项目始终都保持着旺盛的生命力。

  韩国电竞协会的会长是国会议员,他的责任就是在国会为电子竞技争取地位,比如电视播出渠道,国民普及等工作。协会的副会长都是企业高层代表,不参与管理,但同样有着非常重大的影响力。

  成立职业俱乐部都属于企业的市场投资行为,不是老板个人行为,俱乐部的管理者都是企业员工,而不只是一个电竞俱乐部的员工。

  这个模式是为了给所有选手和员工一种保障,企业如果放弃电竞俱乐部,这些电竞选手还是公司员工,公司必须保障他们的工作利益,就算裁员也要根据劳动法走相关流程。

  所以,一些韩国的二线队伍即使打不出成绩,却也依然存在着,并坚持了下去。

  其实,韩国电竞已经完全脱离了玩游戏的范畴,它所存在的唯一目的就是拿冠军,是一份压力很大的工作。

  职业化是逐利的,如果拿不到冠军,他们甚至会放弃某个游戏项目,而把所有的资源投入到更容易统治的项目上来。

  在这份材料中,白舜桦也着重提到了韩国的电竞发展模式,并总结了许多可供借鉴的部分。

  ……

  陈陌看完了这份内部材料。

  这份材料只是帮他了解了一下目前世界各国的电竞发展现状,但暂时还用不上。

  英雄联盟的推广肯定不是一朝一夕的,在陈陌的前世,英雄联盟从出现到火遍全球用了三年的时间,而且凝聚了无数人的心血,平行世界中的情况更加复杂,想要一两年内让英雄联盟火遍全球肯定不现实。

  但是,陈陌和拳头公司不一样,拳头公司只需要不断更新英雄联盟这一款游戏就够了,但陈陌不行,他还要不断地研发新游戏。

  之后,英雄联盟的推广肯定要依托于各项赛事,游戏本身的更新内容其实不多,只要每隔一段时间出几个新英雄、优化一下游戏内容就可以了。

  这将会是个相对漫长的过程,陈陌打算把目前的人员分为两个组,原工作组分出大约三分之一的人员负责英雄联盟的日常运营与维护,再另外招聘一部分新人,负责日后的推广、赛事安排等工作。

  至于其他人,则是同时开始新游戏的研发,毕竟对于陈陌而言,时间很宝贵,还有很多同样好玩、同样精彩的游戏可以制作。

  ……

  6月,帝朝互娱的新游戏上古浩劫开始宣传预热,越来越多的信息开始流出。

  他们倒是很顺坡下驴地用了“moba游戏”这个概念,宣传口号是“中国风moba,国人自己的moba”。

  这款游戏是取材于上古神话,以华夏神话为主,其他各个文明的神话为补充,第一个版本计划推出30个英雄角色。

  不得不说帝朝互娱旗下毕竟有很多资深游戏设计师,在已经有一个非常成功的竞品游戏参照之下,上古浩劫的研发进度非常快,仅仅三个多月就已经完成了主体内容。

  从技术水平上来说,帝朝互娱制作的这款上古浩劫并不输给英雄联盟,不同之处在于背景设定和游戏玩法。

  在游戏玩法方面,上古浩劫br />