全能游戏设计师第61部分阅读
作者:未知      更新:2021-02-12 16:48      字数:12005
  戏,贾鹏按照推荐装备购买了打野刀和生命药水。

  之前在新手体验的时候,贾鹏就已经进行过一些购买装备的操作了,所以现在也比较轻车熟路。

  关于这个装备系统,给贾鹏的感觉是,它实在是太方便了。

  每个英雄都有默认的出装推荐,分为五个模块,分别是出门装、前期装备、中期装备、六神装和六神装2。

  点击左侧的装备图标,右边就会出现这件装备的整个合成流程,能买的装备是正常状态,不能买的装备置灰,一目了然。

  也就是说,即使玩家对整个装备系统一无所知也没关系,反正照着推荐装备挨个点就行了。

  而且,在右边的页签里面也有,按照初始物品、工具、防御类、攻击类、法术类、移动类分得井井有条。

  在陈陌的前世,官方的推荐装备很多都并不合适,玩家们在不断地摸索中,已经摸索出了更好的出装方案。所以,陈陌对此做出了一些修改,他的配装方案都是按照前世高端局和比赛中的配装方案来出的。

  至于那两套六神装,则是根据不同的英雄特性来决定的,供玩家自由选择。

  当然,玩家也可以自由修改每个英雄的配装方案。

  买好了打野刀之后,贾鹏操纵着剑圣快速出门,来到蓝buff的位置。

  之前在教学中他已经了解过了,所谓打野英雄就是所有的经济都来自于野区,尽量不吃线上的兵。而打野的话,可以蓝buff起手也可以红buff起手,取决于玩家自己对于刷野路线的规划。

  贾鹏更喜欢蓝buff一些,因为他觉得剑圣是个带蓝条的英雄,这个回蓝的buff简直就像是里的移动法力泉水一样,想来应该非常实用才对。

  其他的英雄也纷纷来到线上。

  “全军出击”

  伴随着一声系统提示,双方的小兵开始从水晶枢纽的位置出现,向敌方基地行进。

  在贾鹏看来,这些小兵也挺丑的,造型比较单一,不像那样丰富。

  但其实,这些小兵的造型也是故意设计成这样的,这样就不容易喧宾夺主,分散玩家们的注意力。

  贾鹏的精神非常放松。

  这点和不一样,在进行对战模式的时候,贾鹏感觉到自己的精神一直都是高度紧绷状态,甚至天亮时的一声鸡叫都能让他产生紧张感。

  这不仅仅是游戏节奏的问题,也是游戏的画风和氛围的问题。

  在中,各种音效是非常丰富的,但这种丰富的音效也会让人时刻感觉到忙碌。

  农民们在勤劳地造房子,造好了还会提示你。

  科技研发成功时会提示。

  造出新的小兵和英雄会提示。

  人口满了会提示。

  各种单位受到攻击时会报警。

  甚至操纵英雄移动时,每点击一下地板他都要跟你说一句话,如果你一直点个不停,他就说个不停。

  可以说,玩家时时刻刻都在接收着各种信息,再加上相对偏暗的写实画风、稍稍带有紧张感的背景音乐,玩家们在沉浸到游戏中的同时,不自觉地就会集中精神。

  当然,这么做有好处,就是让玩家更容易沉浸、更容易集中精神。

  但也有坏处,这种紧张感,会让玩家觉得疲劳。

  则是对这些问题作出了许多的调整。

  背景音乐悠扬、舒缓,即使是激烈的团战爆发时,也不会有什么激烈刺激的背景音乐出现,如果不仔细留意的话,甚至会忽略掉背景音乐的存在。

  同时,不再有那些复杂的提示音效,就连英雄的语音也不再那么频繁地出现。

  玩家在频繁操纵英雄移动的时候,隔上好几秒钟英雄才会说一句话,而且用于更换的语音内容非常多,不会像那样即时反馈、说个没完。

  再加上亮度和饱和度都很高的画面,以及偏q版的美术风格,玩家在进行游戏时的精神状态是相对放松的。

  蓝buff刷新了,巨大的苍蓝雕纹魔像出现在剑圣面前。

  贾鹏操纵剑圣使用阿尔法突袭,开始刷蓝buff。

  之前贾鹏也简单看了一下剑圣易大师的技能,看完了之后就总结出了一点,虽然这个剑圣跟里的剑圣在各方面比起来都弱爆了,但有一点非常棒。

  没有“跳劈”这个技能。

  易大师的四个技能基本没有特别看脸的概率型技能,这让贾鹏对他的好感度大大提升。

  第296章 正反馈四更

  易大师挥舞着手里的长剑,不断地攻击蓝buff。

  动作很流畅,打击感也很不错,动作配合攻击音效,有一种刀刀入肉的感觉。

  很快,苍蓝雕纹魔像倒地,而剑圣脚下多了一个蓝色的buff。

  易大师的血量还比较健康,贾鹏满意地点了点头,继续往三狼那边开始刷。

  陈陌取消了符文系统,并对此进行了数值调整,所以新手玩家打野也不会那么艰难了。

  其实打野本来就不应该很艰难,陈陌前世的英雄联盟由于符文和天赋属性的原因,小号即使出了打野装备,打野也会特别费劲,很慢而且损血又多,所以直到玩家十几级的时候,还很少见到有人打野,全都是212分路。

  这对于打野位置的普及非常不利。

  所以,陈陌特意对此作出了一些修改,倡导玩家多去练习打野英雄。

  结果贾鹏还没刷完三狼,一声“fisrt blood”响彻全场。

  贾鹏一愣,什么情况

  仔细一看,上路的盖伦已经送出了一血,而敌方上路的熔岩巨兽和剑圣已经在推塔了。

  贾鹏:“……”

  光顾着打野了,没注意看盖伦是怎么死的。不过贾鹏也纳闷,这开局才刚几分钟,怎么就死了

  鉴于这是个路人,贾鹏也不好说的太多,继续去刷下半野区了。

  结果,盖伦说话了:“剑圣,你倒是来帮我啊,我一个人没法打两个人啊。”

  贾鹏有点无奈:“打不过你就猥琐塔下啊,等我。”

  盖伦:“哦。”

  盖伦还真就老老实实地在塔下挂机了。

  贾鹏感到有点心累,不过这个盖伦好歹不送了就行。

  视角移到上路的时候,贾鹏还顺便瞟了一下对面的剑圣。

  真帅啊

  不光是模型换了,连动作都跟剑圣的原版动作不一样了。这个逍遥剑客易大师的动作像极了那些武侠中的飘逸剑客,非常灵动,而且每次挥剑都会有一片寒芒闪过,非常帅气。

  再看看自己的原版皮肤,立刻就感觉惨不忍睹了。

  贾鹏无奈地叹了口气,继续刷红buff。

  结果还没刷完,又是一声提示:“我方英雄已被击杀”

  贾鹏一看,下路的薇恩死了。

  贾鹏一脸懵逼,真是人在野区刷,噩耗四方来啊

  常秀雅解释道:“这个人,他,他太冲动了,冲上去一打二……”

  贾鹏有点无奈地摇了摇头,本来想打字说“别送了”,但想了想,还是删了,打字道:“大家加油”

  对方下路的好运姐和索拉卡血量都不满,但在击杀了薇恩之后仍旧不依不饶地推线,常秀雅缩在下路的防御塔下瑟瑟发抖,只能尽力的用技能打一打小兵。

  贾鹏仿佛看到了一次良机,刷完红buff之后就立刻从后方包抄,然后对常秀雅说道:“顶住,我马上到了”

  贾鹏已经赶到了,电脑这时候才发现他,索拉卡和好运姐转身攻击。贾鹏按下e技能无极剑道,剑圣立刻向着血量比较低的好运姐冲了过去。

  常秀雅有点慌:“贾鹏,你小心,他们是两个人啊”

  贾鹏说道:“没事,你快跟上我”

  常秀雅手忙脚乱地给贾鹏套了个e技能,给他套上了个护盾,然后一顿乱拍,q和全都甩到了好运姐身上。

  “卖萌术”

  随着露露的一声喊,好运姐变成了一只人畜无害的小动物,而贾鹏显然没有任何爱护动物的想法,对着好运姐一通乱砍。

  “这将是一个惨痛的教训”

  无极剑圣挥舞着长剑,在红buff的减速效果和额外伤害下,很快将好运姐砍倒在地,而此时他的血量还很健康,继续向着索拉卡冲了过去。

  一刀,两刀,三刀……

  易大师的攻击速度很快,终于在一个阿尔法突袭之后,易大师也击杀了索拉卡,并残血逃出了防御塔的范围。

  而关注着这场战斗的玩家,都听到了易大师所说的话。

  “好好看,好好学。”

  “double kill”

  提示音效响彻全场,而且所有人的屏幕正中央都出现了一个特殊的双杀图标,还有着易大师的头像。

  常秀雅惊讶道:“哇,贾鹏你好厉害啊”

  贾鹏有点不好意思,咧嘴一笑:“嘿嘿,没什么没什么,毕竟是电脑嘛。”

  嘴上说着没什么,贾鹏心里还是非常开心的,因为这次击杀,系统给出的正反馈非常到位,让他感觉美滋滋的。

  本身在moba游戏中,击杀的获得是相对困难的。至于三杀、四杀、五杀的获取难度就更高了。

  在cog中,还没有这么丰富的正反馈,杀了人无非就是一句干巴巴的系统提示,没什么感觉。

  但是在英雄联盟中,这种正反馈被全方位地强化了。

  在英雄对敌方英雄发起进攻时,会有一句特殊的进攻语音,比如易大师的台词是:“这将是一个惨痛的教训”

  完成击杀后,系统会提示所有玩家“敌方英雄已被击杀”,并显示击杀者和被杀者的头像,底框则是以红蓝方来区分。

  如果达成了特殊条件,比如双杀、多杀、团灭、超神等等,还会有特殊的语音提示和特殊的图标来表现,所有人都能看得清清楚楚。

  战斗结束后,如果英雄杀了人且存活,那么他还会再说一句特殊的语音用来装逼,比如剑圣的台词是:“好好看,好好学。”这一点是陈陌取材于某些视频集锦。

  其他玩家的视野内如果恰好有这个英雄的话,那么这些玩家也会听到这句话。

  虽说杀的是电脑,但贾鹏还是感觉心里美滋滋的,回城,买装备。

  英雄联盟单独把b这个键作为回城键,新手没血了可以在任何地方回城,也不需要消耗任何资源,这点在贾鹏看来也非常方便。

  购买装备之后,贾鹏再度出门,又清了几个野怪之后,把目标放在了上路。

  上路的盖伦在被杀了一次就很听话地一直塔下挂机,好在这只是简单电脑,所以双方一直都相安无事。

  贾鹏按照新手教学中的内容,按住alt键发送了一个正在“正在前往支援”的图标。伴随着清脆的“叮”的一声,贾鹏非常确信这个盖伦肯定看到了也听到了,除非他现在不在电脑屏幕前。

  第297章 人头狗五更

  果然,盖伦举起了手中的大宝剑就冲过去了,还大声喊着:“德玛西亚”

  “卧槽”

  贾鹏懵逼了,因为他现在才刚刚走到蓝buff位置而已,距离上路还有一段距离,而盖伦现在的状态比较残了,只有半血。

  显然,盖伦看到信号之后根本没看剑圣在哪就冲了过去。

  “大哥,你等我先上啊”

  贾鹏也没时间打字了,盖伦冲上去之后就被熔岩巨兽一个大招砸到了天上,然后被对方的剑圣疯狂输出,开了技能减伤也根本扛不住。

  等贾鹏赶到的时候,盖伦已经是一具尸体了。

  但好在对面的两个英雄都没技能了,而且血量都很残,贾鹏的剑圣开启了高原血统直冲过去,举起手中的长剑。

  阿尔法突袭

  剑圣的身影化为一道流光,直接先砍残血的石头人,虽然剑圣本身已经没有红buff没有减速效果,但剑圣的移动速度很快,对方的两个英雄距离防御塔又很远,石头人很快就倒下了。

  开启大招高原血统后,剑圣杀人将会刷新技能,所以剑圣再度一个阿尔法突袭,跟上几刀将残血的敌方剑圣也斩于塔下。

  开启着高原血统的剑圣易大师就像疯狗一样地四处乱窜,身后还带着残影特效,看起来极为酷炫。

  一声低沉的系统语音响彻全场:大杀特杀

  盖伦:“剑圣你怎么不早上啊”

  易大师:“……”

  贾鹏感觉也没法解释了,就这样吧,反正人头也拿了,结果是好的。

  ……

  完成四次击杀而不死就是大杀特杀,完成八次击杀不死就是超神杀戮。

  在相关的系统语音方面,陈陌也纠结了一段时间。主要是有些说法,比如“第一滴血”,用中文说出来会比较没气势,所以在陈陌的前世,即使是完全中国风的游戏王者荣耀,也都保留了“first blood”和“penta kill”这种英文语音。

  但是陈陌也考虑到,在前世,这种moba游戏是舶来品,而且玩家们已经习惯了英文语音,所以这些英文语音音效一直保留了下来。

  但是陈陌开发的英雄联盟,面对的是国内玩家,他们还没玩过什么像样的moba游戏,如果英文语音太多,玩家们可能会感觉到很困惑。

  想来想去,陈陌决定只保留“fisrt blood”、“double kill”“trible kill”、“quadra kill”和“penta kill”,其他的语音全都用中文来代替。

  连杀音效改为了“大杀特杀”、“无人能挡”、“主宰比赛”、“神级杀戮”和“超神杀戮”。

  这几个词被一线的配音演员用中文声情并茂地喊出来之后,感觉还挺像那么回事的,也没有太多的违和感。

  当然,陈陌考虑到以后肯定要做海外版,而且有些人可能有其他的喜好,所以也额外制作了整套英文语音,玩家可以在客户端中自由切换。

  ……

  文凌薇在中路和对方的卡牌大师菜鸡互啄,谁也杀不了谁,反正残血了就回家,玩了十多分钟也没有任何的人头爆发。

  上下两路也没什么人头,全是一堆助攻,人头都被贾鹏的剑圣给拿了。

  而且,随着剑圣的人头越拿越多,装备也越来越好了,很快就完成了对电脑的装备碾压。

  到了后来,贾鹏只要看到电脑就直接开启高原血统往上冲,几刀就是一个人头。

  剑圣不仅杀人快,拆塔也快,其他四个人跟着他一路平推,很快就打爆了电脑的水晶,获得了胜利。

  最终的战绩,剑圣是13/0/4,绝大多数的人头都被他给拿了。

  常秀雅感慨道:“哇,贾鹏你好厉害啊”

  贾鹏有点不好意思地挠了挠头:“那个,运气,运气。”

  文凌薇说道:“简直是一只人头狗啊。”

  贾鹏干咳了两声:“咳咳,这话我就不爱听了,什么叫人头狗,凭本事拿的人头,怎么会是人头狗呢……”

  在战斗结束画面,贾鹏美滋滋地看着自己的各项数据。

  在魔兽争霸中,战斗结束后就会有一个结算界面,可以查看双方经济对比等等数据。

  但是在英雄联盟中,各种数据的展现更加丰富。

  在整个结算界面上,有计分板、图表、总览三个选项。

  在计分板中,可以查看所有英雄的装备、战绩、召唤师技能等等。

  在图表中,可以查看英雄们的各种详细数据,包括输出伤害、治疗量、承受伤害、击杀小兵或野怪数量等等,而且伤害还可以细分,包括对英雄造成的物理/法术/真实伤害,以及造成的总伤害。在总伤害中,也有对防御塔、战略点防御塔、大小龙等的伤害。

  而且,所有的数据都可以用图表的形式展现出来,长短一目了然。

  在总览这一栏中,可以查看双方的经济曲线变化图,可以看到英雄击杀在地图上的分布区域,选择某个英雄之后,还可以看到他在地图上的击杀和死亡位置。

  通过最后的结算界面,谁carry了,谁坑了,一目了然。

  玩家在战斗结束后,想要判断己方的carry点玩得好不好,基本上只需要看两个数据就明白了,一个是战绩,另一个是伤害量。当然,承受伤害、补兵数量等数据同样也可以作为衡量发挥的重要标准。

  甚至完全没有经历过这场对局的人,也能够通过这些数据来大致推测战斗的全过程,大致看出输赢的关键点。

  有些游戏,这种数据统计做得不够详细。

  而有些游戏,干脆为了照顾玩家感受而故意把数据统计做得不详细。

  但这反而会起到反作用。

  对于那些坑了的玩家来说,他们看不到这些数据,就不知道自己哪里玩得不好,也就不知道应该如何改进、如何进步,永远也得不到成长和提升。

  而最终的结果很有可能是所有人都觉得自己玩得没问题,然后进入无限地互相谩骂的阶段,最终让整个游戏环境变得更加恶劣。

  当然,有了这些数据,坑了的人也同样有可能死不认错,但至少能让carry的人心里好受一点,还能把战绩图晒出来发个朋友圈,然后配上一句话:“带不动这群坑货”

  第298章 体验店玩家反馈一更

  贾鹏很开心。

  虽然他觉得这款游戏跟魔兽争霸比起来毫无难度,但他杀得爽了,这就够了。

  玩得很轻松。

  杀人很爽。

  还能在朋友面前装个逼。

  简直完美啊

  文凌薇瞥了他一眼:“行了,别陶醉于自己的战绩了,赶紧再来一把,刚才玩得有点莫名其妙,人头都被你给拿了。”

  “好嘞。”贾鹏再次邀请她们两个,又排了一把人机。

  常秀雅虽然还有些本能的胆怯,觉得自己玩不好这游戏,但看到贾鹏这么厉害,就感觉好像自己玩得不好也没关系,至少可以跟着躺一躺。

  躺赢的感觉还是非常不错的。

  至于贾鹏,他就更开心了,迫不及待地想再体验一把易大师疯狂杀人的快感。

  再度进入游戏选择界面。

  这次大家都选择了和之前不同的英雄。

  贾鹏的选择恐惧症又犯了,转头问陈陌:“店长,这里面哪个英雄厉害”

  陈陌淡然说道:“都厉害。”

  贾鹏不信:“店长,你别骗我了,怎么可能都厉害肯定有厉害的有不厉害的啊。”

  陈陌翻了个白眼:“感觉你在质疑我的数值平衡能力。这些英雄真的都厉害,只不过定位不同,承担的职责不同而已。”

  “好吧。”贾鹏想了一下,换了个说法,“那,和剑圣比较类似的英雄还有吗”

  陈陌想了一下。

  因为是第一个版本,所以真正能秀的刺客英雄并不多,倍受欢迎的儿童劫、托儿索还都没提上研发日程。

  “你可以试试蛮王,或者小丑。”陈陌说道。

  贾鹏看了看,有人已经秒锁了提莫,留给他的又只有打野位了。

  “那我选这个小丑打野吧。”贾鹏说着,选择了恶魔小丑萨科。

  从英雄形象上来看,这就是个非常酷炫的英雄,和美剧里面的某些变态杀人狂很像,从形象上来说就像是小朋友的梦魇。

  贾鹏挨个看小丑的技能:“店长,这英雄怎么玩”

  从技能上来看,小丑和剑圣一样,也是个刺客型英雄,q技能是位移隐身,技能是在地上放盒子,e技能是减速,大招r技能是分身。

  但是只看技能描述的话,贾鹏还是想不出一套比较好的连招。

  陈陌解释道:“盒子可以打野用,也可以扔草丛里阴人。抓人起手q技能穿墙隐身靠近,e技能减速。大招可以用来逃命或者补伤害。”

  贾鹏:“……可以,店长你的教学非常明确。”

  这就是英雄联盟简化套路的另一个优势,玩家之间的教学变得非常容易。

  像恶魔小丑这个英雄,本身应该算是偏难的英雄,但他的基础玩法和套路还是可以用这样简单的几十个字来说清楚。

  尤其是在贾鹏已经玩过无极剑圣,基本理解了刺客型英雄的常规玩法之后,理解小丑这个英雄的特点就更加容易了。

  第二场人机战斗稍微遇到了一点点挫折,主要是上路的提莫送得有点太凶了,十分钟不到就送了四个人头。

  不过,好在贾鹏拿命carry,狠抓了上路的两个电脑几次,这才没有在人机局翻车。

  “呼,可吓死我了,这要是输了可太丢人了。原来这游戏最大的威胁是来自于队友啊。”贾鹏擦了擦额头上的冷汗,吐槽道。

  陈陌不由得笑了,这倒是一句大实话。

  毕竟“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。

  陈陌拍拍贾鹏的肩膀:“你们先玩着,我去看看其他人的情况。”

  体验店的整个pc体验区,大概有八成以上的玩家都在玩英雄联盟。

  不过,也有一小部分玩家不喜欢这种对抗性的游戏,或者是玩不太明白,所以体验了一下就把游戏给关掉了。

  陈陌也不意外,因为这种对抗必须得真正玩进去了才能体会到它的乐趣,而且最好还得有好基友一起玩才好玩。

  现在大部分人都还卡在人机对战的阶段,英雄联盟这款游戏的真正魅力还没有完全地展露出来。

  大家都玩得有点云里雾里的,这种明亮、偏q的画风和简单的游戏操作,也让人很难意识到它会成为一款多么强大的统治级pc游戏。

  不时有玩家向陈陌提问。

  “店长,这英雄怎么玩啊,你帮我看看”

  “店长,多少级才能打人啊,我打电脑都打腻了”

  “店长,我超神了你看我是不是天赋异禀”

  “店长,提莫怎么玩,你教教人家嘛。”

  ……

  陈陌到处转了转,遇到玩家提问就顺便指点两句,也看看大家对这款游戏的反馈。

  目前为止,玩家们对于这款游戏没什么太大的意见,但也没有大吹特吹。

  很多人觉得这就是一款很普通的对战类游戏,没玩过魔兽争霸对抗类rpg地图的觉得这个游戏模式有点过于简单、单调,而玩过魔兽争霸对抗类rpg地图的玩家则是觉得这游戏的操作有点过于简单了。

  毕竟魔兽争霸的核心玩家多多少少都有随手编队的习惯,但这游戏压根就连编队的操作都没有,这让他们非常不适应。

  而且,各种英雄的混搭画风,也让很多老玩家觉得这游戏不那么庄重,沉浸感比较差。

  像魔兽争霸和暗黑破坏神,全都是把游戏环境给做到了极致,各种画风、音效、环境都让人情不自禁地沉浸其中,非常符合硬核玩家的需求。

  但英雄联盟则是让这些玩家们有一种不真实感,觉得有点像是小孩过家家。

  游戏中存在着诸如提莫、安妮、露露这样的萌系英雄,而且整体的画风偏q。

  防御塔的造型和攻击特效、水晶枢纽、小兵……这些地图中的元素也都显得不真实,像是玩具。

  小兵的造型过于简单,几乎没有任何音效,就像是一排排的蚂蚁,死了连一声惨叫都没有。

  而且游戏中,英雄阵亡后也不会有太多的挫折感,反正就是倒地惨叫一声,然后画面变黑白,但只要等个十多秒就复活了,又可以活蹦乱跳地上前线。

  对于这些硬核玩家而言,他们觉得陈陌的这款新游戏远不如魔兽争霸和暗黑破坏神出色。

  当然,他们也不好意思直说,只是很隐晦地向陈陌提出,是否可以把整个战场做得真实一些,至少让玩家们的沉浸感更强。

  陈陌笑而不语。

  第299章 热议二更

  在英雄联盟登陆体验店收集玩家反馈的同时,研发组也没闲着。

  赵云亭在忙着购买服务器、找客服公司,其他人也都在处理一些游戏细节方面的工作,准备推广材料,为英雄联盟第一个上线版本做准备。

  英雄联盟和之前的其他游戏都不同,它以后的玩家数量将会非常恐怖,所以对服务器的要求也会非常高。

  之前陈陌也研发过很多网络游戏,比如我叫mt、阴阳师等等,服务器都是直接购买云服务器,而客服团队也是找专门的客服公司。

  这个世界的服务器技术已经很成熟了,因为许多vr游戏的数据传输量都是很恐怖的,能带得动vr游戏的服务器,自然也能带得动英雄联盟。

  不过,陈陌还是不敢大意,特意叮嘱赵云亭,在服务器和客服人员这些相关的配套问题上,千万不要考虑省钱,必须做到极致。

  要尽量保证英雄联盟游戏中的正常延迟在10ms以下,而且玩家们的每一个问题都要得到及时、专业的解答。

  英雄联盟的开发进度可以说是非常快,或者说,非常赶。

  一方面,这个世界有游戏编辑器这种bug一般的东西存在,开发游戏本来就快,另一方面,陈陌规划的英雄联盟初始版本并不算太复杂,仅仅25个英雄而已。

  所以,在cog的游戏连雏形都没放出来,而帝朝、禅意的mmorpg和fps游戏刚刚立项没多久的时候,陈陌就已经把英雄联盟的初始版本给做出来,并且放到体验店里了。

  不得不承认,“唯快不破”是游戏圈的至理名言,尤其是在关键时期,早一个月、晚一个月,同样的一款游戏极有可能会迎来不同的结局。

  虽然英雄联盟本身的品质过硬,但陈陌也不想给对手任何咸鱼翻身的机会。

  ……

  英雄联盟的相关信息,很快就被体验店的玩家们传到了网上。

  很多人特意录制了游戏的试玩视频,向其他玩家们介绍这款游戏的内容。

  这个消息一传出来,很快就在玩家群体中掀起了轩然大波。对于绝大多数玩家来说,听到这个消息之后都是多重懵逼的。

  之前陈陌的保密措施做得很好,基本上没有任何一丝一毫的风声流露出来,绝大多数人都没有想到陈陌竟然在研发这样一款对抗类的游戏。

  玩家们全都在讨论流传到网上的这些视频资料。

  “陈陌的新游戏已经出来了这特么也太快了这次又是类似于艾希的那种小制作吗”

  “看不太出来啊,不过据体验店的玩家们说,陈陌对这款游戏好像非常重视,不像是做着玩的,应该是下一阶段的核心游戏。”

  “这怎么感觉有点像cog啊”

  “像个屁,这分路、地图布局、英雄甚至画风跟cog完全不一样,到底哪像了”

  “呃,我的意思是说他们都是这种5v5的对抗。”

  “你要那么说,最早的这种5v5对抗应该是陈陌自己做的澄海3c啊。陈陌自己解释过,澄海是为了纪念他的一个朋友,而3c的意思是3 corridors,也就是三条路的意思。”

  “呃,好吧,我的锅,那意思是,陈陌单独把3c的玩法优化了一下,做了一款独立的游戏出来”

  “……怎么感觉这么像是cog的作者正在干的事情呢”

  “之前论坛上不是好多人都在催陈陌和cog的作者合作一下吗,结果陈陌自己做了一款类似的游戏出来”

  “我推算了一下,英雄联盟这款游戏应该在cog火起来之前就已经开始研发了。也就是说……陈陌早就打算好了,所以才根本没有理会”

  “陈陌以官方身份制作这种类型的游戏我是支持的,毕竟cog的作者是个外国人,但是……这游戏是什么鬼啊我的阿尔萨斯呢我的黑暗游侠呢”

  “是啊,我还以为这游戏跟魔兽争霸差不多的,但是这画风……这是一款卡通游戏”

  “我不管,我要阿尔萨斯啊”

  “而且,从试玩视频上来看,这游戏挺简单的,尤其是操作方面,连编队都没有了,技能也固定成了qerdf,全部操作只需要那么十多个键就足够了。”

  “画风有点太清新了,没感觉啊。”

  “感觉没什么技巧性可言。”

  “就一张图虽说这是初始版本,但陈陌也有点太糊弄了吧你把魔兽争霸的地图拿来改改也行啊。”

  “楼上的你是不是没玩过cog其实cog也就一张图,更何况英雄联盟的图比cog还复杂很多。”

  “英雄数量还行,25个,但是这里头好多英雄真的无力吐槽,比如那个提莫,这是一只兔子还是一只浣熊这么低龄化的英雄怕不是给幼儿园小朋友玩的吧”

  “……楼上的你们都这么大意见吗我看视频感觉这游戏还不错啊,至少上手简单,规则明确,杀人的爽感也挺不错的,至少是水准之上啊。”

  “楼上的你不懂,我们要求高是因为那是陈陌啊,他已经做出来过魔兽争霸和暗黑破坏神这种游戏了,这款新游戏显然是水准下降了啊一看就是为了赶进度做出来的”

  “你们说,陈陌会不会是不服气cog,所以自己做了一款新游戏”

  “不知道啊,不服气cog的话不该用魔兽争霸里面的英雄来做吗为啥要做这么多的新英雄”

  “感觉陈陌在瞎搞啊”

  ……

  很快,论坛上的玩家们就吵成一团。

  因为陈陌的pc端铁杆粉丝有很大一部分都是来自于魔兽争霸和暗黑破坏神这两款游戏的,他们已经非常习惯这种写实、偏阴暗的美术风格,而且操作水平相对较高,所以必然对英雄联盟的美术风格和操作模式非常不习惯。

  在他们看来,这并不是一种风格上的改变,而是一种水平上的退步。

  当然,也有很多玩家支持英雄联盟或者对此持观望态度,在他们看来,英雄联盟的风格变化应该是陈陌作出的一种改变和尝试。

  不论英雄联盟会不会成功,他们都支持陈陌去作出这种改变和尝试。

  也有一些喜欢玩cog的玩家们有了一个比较不好的猜测。

  陈陌没有公布任何与cog制作者合作的消息,而新游戏英雄联盟又显然与cog是直接竞争关系,那么……

  岂不是意味着cog制作者根本不可能拿到魔兽争霸相关英雄的版权了

  第300章 刺探敌情三更

  拿不到版权怎么办

  肯定要全部模型都大改,甚至连某些英雄的名字和称号都要小修小补一番,还有游戏中的装备名字等等,可能都要重做。

  虽说对于ga这种大厂而言,这种改动也不算太麻烦,但这对于cog原本的玩家群体而言可是太伤了,因为很多人喜欢cog就是喜欢它里面的那些艾泽拉斯中的英雄角色,全改了,那整个精神内涵都不一样了。

  不过也有人猜测,拉曼克莱夫和ga是想把这款游戏打造成一款脱离魔兽争霸的游戏,打造成一款在全世界都流行的游戏,不会拘泥于原本的玩家群体,所以对他们而言,就算拿不到版权,也只是小挫折而已,不会元气大伤。

  有人迷惑。

  有人惋惜。

  不过,陈陌抢先放出英雄联盟的目的达到了,虽然这款游戏还没有大规模地推广,但在年前这个特殊的空档期放出来之后,还是成功地吸引了大批玩家的目光。

  ……

  帝朝互娱总部。

  林朝旭看着电脑屏幕上的英雄联盟玩家试玩视频,眉头紧皱。

  对他来说,这件事情非常让人困惑。

  之前帝朝互娱已经从ga那边得到消息,知道陈陌拒绝了ga想要购买魔兽争霸相关人物版权的提议,而且态度非常坚决。

  其实这个结果在林朝旭的意料之内,因为他很清楚陈陌对于艾泽拉斯宇宙的珍视,也清楚陈陌并不是个贪图眼前利益的人。

  但是,对于英雄联盟这款游戏,林朝旭是彻底费解了。

  英雄联盟的试玩视频在网络上披露之后,林朝旭就知道了这件事,但看完了相关信息和玩家讨论之后,林朝旭的疑惑却越来越多。

  第一个疑点,陈陌为什么要做一款这样的游戏

  按照体验店玩家们的说法,陈陌对这款游戏非常重视,甚至是当成了下一阶段的主要研发内容。但在林朝旭看来,这种对抗类游戏就是玩票的,以陈陌现在的研发实力和资金充裕程度,完全可以去做更大型的游戏。

  林朝旭想代理cog,只是相当于一种押宝,这是一种全新的游戏模式,比较新颖,成了固然好,不成也没什么太大的损失。

  但是陈陌好像笃定这种游戏模式大有可为

  第二个疑点,陈陌为什么不做艾泽拉斯

  如果说陈陌要开发的新游戏跟cog是直接竞争关系,那么他不